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Java Applet 入門首日:從零開始打造你的第一個 Applet

     編輯:Java 相關知識

為什麼選擇從 Applet 開始學習 Java?

Java 作為一門廣泛應用於網路編程的語言,許多入門書籍都從撰寫獨立應用程式切入。但其實,從 Java Applet 起步不僅更容易掌握核心語法,也更適合網路教學環境。本系列將帶領你在一週內從入門新手進階為能初步開發 Java Applet,並順利銜接至 Java 應用程式開發。雖然一週無法精通整門語言,但我們會提供最高效的入門捷徑與方法論。

課程架構與學習方式

本教學共分為七天課程,每日聚焦一個核心主題,並輔以大量範例程式碼詳細解說,幫助你快速建立清晰的概念框架。

第一天學習大綱

  • 開發 Java Applet 所需工具
  • 撰寫第一個程式:HelloWorld
  • 編譯與執行觀察結果
  • Java Applet 程式碼深度解析
  • Java Applet 與 C/C++ 的關係

一、開發環境準備三部曲

1. Java 編譯器

可選用 Sun JDK、Microsoft Visual J++ 或其他廠商編譯器。推薦使用 Visual J++,因其整合度高、除錯功能強,是當時最優秀的 Java 開發環境。

2. 文字編輯器

Windows 內建的「記事本」即可勝任。若使用 Visual J++,則內建編輯器已足夠;若用 JDK,建議另備一個支援語法高亮的編輯器(如 Notepad++)以提升效率。

3. 瀏覽器

需支援 Java Applet 執行。Netscape Navigator 與 Microsoft Internet Explorer 皆為佳選,建議兩者皆安裝以利相容性測試。

二、動手寫第一個 Applet:HelloWorld

使用記事本建立 HelloWorld.java,輸入以下程式碼:

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class HelloWorld extends Applet {
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawString("你好,Java世界!", 2, 20);
    }
}

關鍵提醒:檔名必須與 public class 名稱完全一致(含大小寫),否則編譯會失敗。

三、使用 JDK 命令列編譯與部署

  1. 開啟命令提示字元,切換至原始碼目錄。
  2. 執行編譯指令:
    C:\JavaJdk\javac.exe HelloWorld.java
    (路徑請依實際 JDK 安裝位置調整)
  3. 編譯成功會產生 HelloWorld.class 位元碼檔。
  4. 建立一個簡單的 HTML 網頁嵌入 Applet:
<html>
<head><title>我的第一個 Java Applet 程式</title></head>
<body>
<p>
<applet code="HelloWorld.class" width="300" height="200">
</applet>
</p>
</body>
</html>

雙擊該 HTML 檔,即可在瀏覽器中看到執行結果:「你好,Java世界!」

四、使用 Visual J++ 開發環境建置

  1. 啟動 VJ++,選擇建立新專案(Applet 專案)。
  2. 專案總管會自動產生 Applet1.java 與 page1.htm。
  3. 刪除 Applet1.java,從「Project」→「Add Class」新增類別 HelloWorld。
  4. 貼上前述原始碼,修改 page1.htm 中的 <applet> 標籤指向 HelloWorld.class。
  5. 按 F5 即可直接在 IDE 內觀看執行結果,開發效率極高。

五、程式碼逐行深度解析

import java.applet.*;  // 匯入 Applet 基礎類別庫,相當於 C 的 #include
import java.awt.*;      // 匯入繪圖類別庫,drawString 即在此

public class HelloWorld extends Applet {  // 程式進入點:繼承 Applet 類別
    public void paint(Graphics g) {       // 覆寫 paint 方法,負責繪製畫面
        g.drawString("你好,Java世界!", 2, 20); // 在 (2,20) 繪製字串,Y 軸向下為正
    }
}
  • public:公開類別,允許瀏覽器存取。
  • extends Applet:繼承 Applet 類別,獲得 Applet 生命週期與繪圖能力。
  • paint(Graphics g):瀏覽器自動呼叫的繪圖回呼函式,Graphics 物件提供繪圖方法。
  • drawString(str, x, y):繪製字串,座標原點在左上角,Y 軸向下增大。

六、Java Applet、Java 與 C/C++ 的關係脈絡

  • Java Applet 是 Java 的子集:它是 java.applet.Applet 類別的擴展,語法規則與 Java 完全一致。學習 Applet 就是學習 Java 核心語法的最佳切入點。
  • JavaScript 並非 Java 子集:名稱相似但語言本質完全不同,切勿混淆。
  • Java 源自 C/C++:保留了大部分語法(迴圈、條件判斷、運算子等),但移除了指標、多重繼承等易導致錯誤的特性,並引入垃圾回收、多執行緒、跨平台等現代特性。熟悉 C/C++ 的開發者轉型 Java 將非常迅速,重點在掌握差異與新增功能。

明天預告:將深入探討 Applet 生命週期(init、start、stop、destroy)、參數傳遞與互動事件處理。

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