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Unity 根基:從 ObjectBuilder 談起

     編輯:關於.NET

ObjectBuilder 定位

ObjectBuilder 是可擴展 Application Block,也是 Unity 基石。常見描述有「DI 工具」、「建構 DI 容器框架」,實則為可配置的物件工廠。

兩個版本

  • OB1:官網可下載。
  • OB2:隨 Unity CTP 釋出,預計隨正式版發布。

學習資源推薦

  • OB1:黃忠成《Object Builder Application Block》系列(呂震宇簡體譯本《[轉]Object Builder Application Block》可讀性更高)。
  • OB2:Chris 部落格最新文章(較深奧,非必須深究者建議先掌握 OB1 核心概念)。

若對 IoC 不熟,建議先閱讀 Martin Fowler《Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern》或呂震宇《你真的了解 IoC 與 AOP 嗎?》系列。

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