最常見的用法,一次匯入整個命名空間:
using System;
之後可直接使用 Console.WriteLine 而無需寫全名 System.Console.WriteLine。
當兩個命名空間有相同類別名稱時,可使用別名消除歧義:
using Zip = System.IO.Compression;
// 使用 Zip.GZipStream 代表 System.IO.Compression.GZipStream
若同時引用 NameSpace1 和 NameSpace2 兩者皆有 MyClass,需兩者皆定義別名:
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
確保區塊結束時自動呼叫 IDisposable.Dispose(),即使發生例外也會執行:
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// 使用 cls1, cls2
} // 此處自動呼叫 cls1.Dispose() 和 cls2.Dispose()
等同於 try/finally 模式,但語法更簡潔。