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C# 設計模式:責任鏈模式介紹與架構圖解 (1/5)

     編輯:關於C語言

責任鏈模式 (Chain of Responsibility Pattern) 核心概念

定義:為解除請求的發送者和接收者之間耦合,而使多個物件都有機會處理這個請求。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個物件處理它。

應用場景示例

有一個 MessageModel 實體類別,某個類別對它的操作有 Insert() 方法。現在要求根據插入訊息的字元長度,讓不同的物件去處理,這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個物件處理它。

模式結構圖

責任鏈模式類別圖

核心角色

  • Handler (抽象處理者):AbstractExecutor,定義處理介面與後繼者引用。
  • ConcreteHandler (具體處理者):Employee、Leader、Manager,實作具體處理條件與邏輯。
  • Client (客戶端):建立責任鏈並發起請求。

系列文章導覽

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本系列共 5 篇:第 1 篇介紹模式概念與架構;第 2 篇定義基礎實體與執行類別;第 3 篇實作抽象處理者與員工處理者;第 4 篇完成主管與經理處理者;第 5 篇提供完整測試與執行結果驗證。

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