RPG、SLG、養成類遊戲大量需要可拖曳的懸浮面板 (背包、裝備、技能、設定等)。本文設計一個高自由度的 QXChildWindow 控件,包含可拖曳標題列、關閉按鈕、內容主體三大元件,並實現多視窗分層管理。
| 維度 | 需求描述 |
|---|---|
| 佈局結構 | 標題列、關閉按鈕、內容主體三部分,皆支援任意視覺元素替換 |
| 交互行為 | 遊戲視窗內任意拖曳,多實例間具備協調的 Z-Order 管理 |
| 系統整合 | 與遊戲物件輕鬆互動,不干擾其他遊戲元素運作 |
OnApplyTemplate 不靈活ContentPresenter 靈活、代碼後置邏輯清晰XAML 結構 (同上文),代碼後置實現:
ContentPresenter 動態載入不同面板內容
下一節將展示完整代碼實現與迷你尋路地圖整合應用。