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C語言圖形介面程式設計:BGI graphics.h 完整應用範例

     編輯:關於C語言

經典 BGI 圖形庫

  • Borland Turbo C 時代標準圖形介面
  • 現代 Linux 可用 libgraph 或 SDL/OpenGL 替代
  • 教學價值:理解座標系統、繪圖原語、動畫迴圈

程式架構解析

核心模組

  • initgraph():初始化圖形模式 (VGA 640×480)
  • donghua():開場動畫 (文字飛入、載入進度條)
  • menu():主選單 (四圓形按鈕:Run/Game/Me/Exit + Help)
  • run():萬年曆功能 (輸入年份、計算星期、列印月曆)
  • game():預留遊戲框架
  • about():個人資訊頁
  • help():按鍵說明
  • hua()/hua2():裝飾性幾何圖形繪製 (橢圓、弧線、填充)
  • end():結束動畫

關鍵圖形函數表

函數用途
setcolor()/setbkcolor()前景/背景色
settextstyle()字體、方向、大小
outtextxy(x,y,str)座標輸出文字
circle()/ellipse()/arc()基本幾何圖形
setfillstyle()/floodfill()填充樣式與區域填充
line()/bar3d()線段/3D長方體
delay()毫秒延遲 (動畫用)
getch()無回顯讀鍵

萬年曆演算法核心

int IsLeapYear(int y) {
    return (y%4==0 && y%100!=0) || (y%400==0);
}
// 計算 1/1 到輸入年份的總天數 → 總天數%7 = 1/1 星期幾
// 各月天數表 → 依星期偏移列印日曆

現代化建議

  • Windows:Win32 API / Direct2D / Qt / wxWidgets
  • Linux:GTK / Qt / SDL2 / OpenGL
  • Web:HTML5 Canvas / WebGL
  • 保留 BGI 邏輯作為圖形程式設計入門教學參考
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