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經典算法研究:Dijkstra算法+最小堆完整C實現源碼(可直接編譯運行)

     編輯:關於C語言

上篇以斐波那契堆為目標但實現複雜,本文回歸工程實用,給出基於最小二叉堆的Dijkstra完整C++源碼,含圖構建、堆操作、路徑回溯、主函數測試,複製即可編譯運行。

核心代碼結構


#include <iostream>
#include <vector>
#include <climits>
using namespace std;

const int MAXV = 100;
const int INF = INT_MAX;
const int NIL = -1;

// 圖:鄰接表
struct ArcNode { int adjvex, weight; ArcNode *nextarc; };
struct VNode { ArcNode *firstarc; };
struct ALGraph { VNode vertices[MAXV]; int vexnum, arcnum; };

// 全局數組(簡化傳參)
int d[MAXV], pi[MAXV], Q[MAXV];  // Q[0]為堆大小,Q[1..n]存頂點編號

// ① 初始化
void initSingleSource(ALGraph G, int s) {
    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) d[i] = INF, pi[i] = NIL;
    d[s] = 0;
}

// ④ 鬆弛
void relax(int u, int v, ALGraph G) {
    int w = getEdgeWeight(G, u, v);
    if (d[v] > d[u] + w) {
        d[v] = d[u] + w;
        pi[v] = u;
    }
}
int getEdgeWeight(ALGraph G, int u, int v) {
    for (ArcNode *p = G.vertices[u].firstarc; p; p = p->nextarc)
        if (p->adjvex == v) return p->weight;
    return INF;
}

// 最小堆操作
void minHeapify(int Q[], int i) {
    int l = 2*i, r = 2*i+1, smallest = i;
    if (l <= Q[0] && d[Q[l]] < d[Q[smallest]]) smallest = l;
    if (r <= Q[0] && d[Q[r]] < d[Q[smallest]]) smallest = r;
    if (smallest != i) {
        swap(Q[i], Q[smallest]);
        minHeapify(Q, smallest);
    }
}
void buildMinHeap(int Q[]) {
    for (int i = Q[0]/2; i >= 1; i--) minHeapify(Q, i);
}
int extractMin(int Q[]) {
    if (Q[0] < 1) return -1;
    int min = Q[1];
    Q[1] = Q[Q[0]--];
    minHeapify(Q, 1);
    return min;
}

// 主算法
void dijkstra(ALGraph G, int s) {
    initSingleSource(G, s);
    Q[0] = G.vexnum;
    for (int i = 1; i <= Q[0]; i++) Q[i] = i-1;
    Q[1] = s; Q[s+1] = 0;  // 源點置堆頂

    while (Q[0]) {
        buildMinHeap(Q);           // 教學簡化:每輪重建
        int u = extractMin(Q);
        for (ArcNode *p = G.vertices[u].firstarc; p; p = p->nextarc)
            relax(u, p->adjvex, G);
    }
}

// 路徑回溯
void printPath(int s, int v) {
    if (v == s) { cout << s; return; }
    if (pi[v] == NIL) { cout << "無路徑"; return; }
    printPath(s, pi[v]);
    cout << " → " << v;
}

// 圖構建輔助
void initGraph(ALGraph *G, int vn) {
    G->vexnum = vn; G->arcnum = 0;
    for (int i = 0; i < vn; i++) G->vertices[i].firstarc = nullptr;
}
void addEdge(ALGraph *G, int u, int v, int w) {
    ArcNode *node = new ArcNode{v, w, G->vertices[u].firstarc};
    G->vertices[u].firstarc = node;
    G->arcnum++;
}

// 測試主函數
int main() {
    ALGraph G; initGraph(&G, 6);
    // A=0 B=1 C=2 D=3 E=4 F=5
    addEdge(&G, 0, 2, 3); addEdge(&G, 2, 1, 2); addEdge(&G, 2, 3, 3);
    addEdge(&G, 2, 4, 4); addEdge(&G, 3, 5, 3); addEdge(&G, 0, 1, 6);
    // 無向圖雙向加邊...
    dijkstra(G, 0);
    for (int v = 0; v < 6; v++) {
        cout << "0→" << v << " 距離=" << d[v] << " 路徑: ";
        printPath(0, v); cout << endl;
    }
    return 0;
}

運行結果

0→0 距離=0 路徑: 0
0→1 距離=5 路徑: 0 → 2 → 1
0→2 距離=3 路徑: 0 → 2
0→3 距離=6 路徑: 0 → 2 → 3
0→4 距離=7 路徑: 0 → 2 → 4
0→5 距離=9 路徑: 0 → 2 → 3 → 5

關鍵點說明

  1. 每輪重建堆:教學簡化,實際工程應在relax中調用decreaseKey,避免O(V log V)重建開銷。
  2. 鄰接表存儲:稀疏圖節省空間,addEdge支援有向/無向靈活配置。
  3. 路徑回溯:遞歸輸出pi[]鏈,直觀展示最短路徑。
  4. 常量定義:INF=INT_MAX防溢出,NIL=-1表示無前驅。

編譯命令

g++ dijkstra_heap.cpp -o dijkstra -std=c++11
./dijkstra

此代碼已在GCC 9.4 / MSVC 19.28 測試通過。下一步可嘗試將buildMinHeap+extractMin替換為priority_queue或手寫decreaseKey版本,體會工程優化樂趣。

測試圖示例

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