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Windows Sockets:字串編碼轉換(Unicode/MBCS/ANSI)

     編輯:關於C語言

本文為核心技術三部曲最後一篇(前兩篇:Windows Sockets:阻塞、Windows Sockets:位元組順序),說明跨編碼字串傳輸的轉換處理。使用 CAsyncSocket 需自行管理;使用 CSocket 搭配 CArchive 則透過 CString 自動處理。

編碼轉換需求場景

  • Unicode 應用程式與 MBCS 應用程式通訊。
  • Unicode/MBCS 應用程式與 ANSI 應用程式通訊。
  • 異構平台間字串資料交換。

解決方案對比

方案轉換責任適用場景
CAsyncSocket開發者自行實作轉換邏輯需精細控制、非 MFC 環境、特殊編碼需求
CSocket + CArchiveCString 內建功能自動處理MFC 應用程式雙端通訊、標準 Unicode/MBCS/ANSI 互轉

技術細節

CArchive 透過 CString 的建構函式與轉換運算子,在序列化/反序列化過程中自動完成字元集轉換。開發者無需手動呼叫 MultiByteToWideChar、WideCharToMultiByte 等 API。

提示: 詳細轉換 API 與參數請參閱 Platform SDK 中的 Windows Sockets 規格文件。

相關主題

  • Windows Sockets:阻塞
  • Windows Sockets:位元組順序
  • Windows Sockets:使用 CAsyncSocket 類別
  • Windows Sockets:使用帶存檔的套接字
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