| 引擎 | 特點/狀態 | 源碼地址 |
|---|---|---|
| ONScripter | 日系 AVG 標準,C 實現,跨平台 | 官網 |
| ONScripter-EN | 英文支援分支,修復編碼問題 | 官網 |
| ONScripter-CN | 中文支援分支,GBK/UTF-8 兼容 | GitHub |
| Kirikiri / Kirikiri2 (KAG) | Type-Moon 御用,TJS2 腳本,功能最強 | SVN |
| YanSDK / YGS2K | 國產早期,腳本語法類 BASIC | 官網 |
| MGLVNS | 輕量級,Lua 腳本 | 官網 |
| RLVM | RealLive 引擎移植,C++ 實現 | 官網 |
| VNDS | Android 移植專用,Java 實現 | 官網 |
| xSystem35 | 高性能,支援 3D/視頻混合 | 官網 |
| xClannad | Key 社作品專用移植 | GitHub |
| KipGBA / maid2 | GBA/NDS 平台移植相關 | Code |
| ToHeart2 XRATED Tools | 資源解包/腳本工具鏈 | Wiki |
建議從 ONScripter-CN 入手閱讀核心循環、腳本解析、資源加載三大模塊,再對比 Kirikiri2 進階架構。