Panel 庫在 Ncurses 窗口之上引入「面板」抽象,將多個窗口組織為棧結構,自動處理遮擋關係與刷新順序。每個面板關聯一個窗口,棧頂面板完全可見,底層面板可能被部分或完全遮擋。
newwin() 創建底層窗口new_panel(win) 關聯窗口並壓入棧(順序決定初始層疊關係)update_panels() 計算各面板在虛擬屏幕的顯示內容(處理遮擋)doupdate() 將虛擬屏幕內容一次性輸出到物理終端#include <panel.h>
int main() {
WINDOW *my_wins[3];
PANEL *my_panels[3];
int lines = 10, cols = 40, y = 2, x = 4, i;
initscr();
cbreak();
noecho();
// 1. 創建三個錯位窗口
my_wins[0] = newwin(lines, cols, y, x);
my_wins[1] = newwin(lines, cols, y + 1, x + 5);
my_wins[2] = newwin(lines, cols, y + 2, x + 10);
// 2. 繪製邊框以便觀察層疊效果
for (i = 0; i < 3; ++i)
box(my_wins[i], 0, 0);
// 3. 按自底向上順序創建面板並壓入棧
my_panels[0] = new_panel(my_wins[0]); // 棧底
my_panels[1] = new_panel(my_wins[1]); // 中間
my_panels[2] = new_panel(my_wins[2]); // 棧頂
// 4. 更新棧順序,棧頂面板(2)將完全可見
update_panels();
// 5. 統一刷新到物理屏幕
doupdate();
getch(); // 等待按鍵退出
endwin();
return 0;
}
gcc -lncursesw -lpanel x.c -o mytest
./mytest
需鏈接 panel 庫(-lpanel)。運行後將見三個帶邊框的窗口呈階梯狀重疊,最頂層(窗口 2)完整可見,下層窗口邊框部分被遮擋。

top_panel(PANEL*):將指定面板移至棧頂bottom_panel(PANEL*):移至棧底panel_above(PANEL*)/panel_below(PANEL*):獲取相鄰面板Panel 庫以棧模型優雅解決多窗口遮擋與刷新難題,update_panels() + doupdate() 雙重機制確保高效繪製。掌握此流程是開發複雜終端 UI 的基石。