指針是 C 語言的靈魂,也是面試與考試高發區。本文通過四個精心設計的例子,揭示指針參數傳遞、值交換、地址交換與野指針的核心區別。
void fun(int *x, int *y) {
printf("%d, %d\n", *x, *y); // 輸出 2, 1
*x = 3; *y = 4;
}
int main() {
int x = 1, y = 2;
fun(&y, &x); // 故意顛倒傳遞
printf("%d, %d\n", x, y); // 輸出 4, 3
}
解析:實參 &y 對應形參 x,&x 對應 y。函數內修改的是實參指向的內存,故主函數中 x 變 4,y 變 3。指針傳遞實現「傳地址」模擬引用。
void swap(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;
}
int main() {
int a, b; int *p1=&a, *p2=&b;
scanf("%d %d", p1, p2); // 輸入 2 5
swap(p1, p2);
printf("%d, %d\n", *p1, *p2); // 輸出 5, 2
}
關鍵:對 *p1、*p2 解引用操作,修改的是主函數中 a、b 的值。
void swap(int *p1, int *p2) {
int *temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; // 僅交換局部指針變量
}
int main() {
int a, b; int *p1=&a, *p2=&b;
scanf("%d %d", p1, p2); // 輸入 2 5
swap(p1, p2);
printf("%d, %d\n", *p1, *p2); // 輸出 2, 5(未變!)
}
原因:形參 p1、p2 是主函數指針的副本。函數內交換副本不影響原指針,且未對 *p1 解引用修改內存值。
void swap(int *p1, int *p2) {
int *temp; // 未初始化,野指針
*temp = *p1; // 寫入隨機地址 → 崩潰
*p1 = *p2;
*p2 = *temp;
}
後果:temp 指向不可預知地址,寫入可能破壞系統數據導致崩潰。修正:int *temp = malloc(sizeof(int)); 或改用 int temp;(例 2 做法)。
| 場景 | 正確做法 | 常見錯誤 |
|---|---|---|
| 交換值 | 解引用修改 *p | 只修改指針變量 p |
| 臨時變量 | 用普通變量 int temp | 用未初始化指針 int *temp |
| 參數傳遞 | 傳遞地址 &var | 傳遞值 var 導致無法修改原變量 |
牢記:指針傳遞的是地址副本,要修改原變量必須解引用;指針變量本身必須指向合法內存才能讀寫。