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C# 值類型總覽:簡單類型、結構與列舉的分類與特性

     編輯:關於C#

資料類型系統的核心

程式本質是「資料 + 操作」。C# 為每個儲存單元要求宣告型別,編譯器據以配置記憶體。C# 型別系統分為值類型與參考類型兩大類。

值類型三大分類

  1. 簡單類型:由編譯器直接支援的基本型別(關鍵字對應 .NET 型別)。
  2. 結構類型:使用 struct 定義的複合值類型。
  3. 列舉類型:具名常數集合,底層為整數型別。

簡單類型細分

類別關鍵字.NET 型別說明
整數sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulongSystem.SByte 等有號/無號,8~64 位元
布林boolSystem.Booleantrue/false
字元charSystem.CharUnicode 16 位元
實數float, double, decimalSystem.Single 等單/雙精度、十進位高精度

本章學習路徑

  1. 4.1.1 整數類型
  2. 4.1.2 布林類型
  3. 4.1.3 實數類型
  4. 4.1.4 字元類型
  5. 4.1.5 結構類型
  6. 4.1.6 列舉類型

給不同背景讀者的建議

  • 新手:逐章精讀,掌握每種型別範圍、精度、預設值。
  • 有 C/C++ 經驗:重點比較 C# 差異(如 bool 不可轉換整數、char 為 Unicode、無指標預設、裝箱機制等)。
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