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C# 變數基礎:定義、命名、初始化與型別系統

     編輯:關於C#

變數是什麼?

變數是程式用來儲存、讀取與操作資料的基本單元。從使用者角度看,變數是描述某項資訊的名稱(如姓名、價格、長度);從電腦底層看,變數代表記憶體中的一塊儲存空間,其型別決定了可存放的資料種類與大小。

核心原則:先定義,後使用

C# 是強型別語言,編譯器會強制檢查變數的型別安全。使用變數前,必須先宣告(定義),否則會導致編譯錯誤。

變數的初始化

  • 宣告時指派初值:int score = 100; — 變數擁有明確的起始值。
  • 宣告時不指派:int score; — 變數無初始值,必須在可執行程式碼區塊中先指派才能使用。

本章涵蓋主題

  1. 5.1.1 變數命名規則
  2. 5.1.2 C# 變數型別分類

接下來的章節將深入探討命名慣例與七大變數分類(靜態、實例、陣列元素、參數、區域變數等)。

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