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物件模型建構指南:類別識別、資料字典、繼承簡化、存取路徑測試與模組劃分

     編輯:關於C#

物件模型核心定位

描述系統靜態結構:類別/物件、屬性、操作、關係。目的在找出與應用程式密切相關的概念。

OMT 物件模型建構 5 步驟

步驟 1:確定物件類別

  • 來源:需求文件、論域模型、使用者訪談、現有系統、設計模式目錄。
  • 技巧:名詞識別法 (提取名詞 → 過濾 → 定義類別)、CRC 卡片 (類別-職責-合作者)。
  • 產出:類別清單、簡短描述、責任概述。

步驟 2:定義資料字典

條目內容範例
類別名業務術語、單數、PascalCaseCustomerOrder
屬性名稱、型別、可見性、限制、描述、衍生規則TotalAmount: decimal, public, >=0, 訂單總額, Sum(Items.Subtotal)
操作名稱、簽章、前置/後置條件、例外、描述Cancel(): void, [Status==Pending], OrderCancelledException, 取消訂單
關係關聯/聚合/組合/繼承、角色、多重度、導航方向Customer 1 — 0..* Order (placedBy / orders)
約束不變條件、業務規則、唯一性、參考完整性Order.TotalAmount == Sum(OrderItem.Subtotal)

步驟 3:用繼承組織與簡化

  • 識別共同屬性/操作 → 提取至基類別 (一般化)。
  • 識別特化行為 → 定義衍生類別 (特殊化)。
  • 原則:is-a 關係 且 LSP 可滿足 才用繼承;否則用組合/介面。
  • 避免過度繼承:深度 > 3 層、衍生類別僅覆寫 1-2 方法 → 改用策略模式/組合。

步驟 4:測試存取路徑

  • 對每個查詢/操作需求,驗證從根物件 (Aggregate Root) 是否有導航路徑到達目標資料。
  • 缺少路徑 → 新增關聯/導航屬性/查詢方法/索引。
  • 路徑過長 (超過 3-4 跳) → 考慮重新設計聚合邊界或引入領域服務。

步驟 5:根據關係與功能分組建立模組

分組依據說明現代對應
業務能力高內聚業務功能聚類DDD 限界上下文 / 微服務邊界
資料關聯密度頻繁共同存取的類別分組資料庫 Schema / 交易邊界
變更頻率同步變更的類別分組元件 / NuGet 套件 / 部署單元
團隊所有權單一團隊端到端負責單一倉庫 / 模組邊界

UML 類別圖核心符號速查

類別:
+------------------+
|   ClassName      |
+------------------+
| - field : Type   |
| + property : Type|
| # method() : Ret |
+------------------+

關聯:─────────────────
      │ 角色名         │
      │ 1      0..*    │
      ▼                ▼
  [ClassA]         [ClassB]

繼承:[Base] <|── [Derived] (空心三角箭頭指向基類別)

聚合:[Whole] ◇── [Part] (空心菱形指向整體)

組合:[Whole] ◆── [Part] (實心菱形指向整體)

依賴:[Client] -..-> [Supplier] (虛線箭頭)

現代 DDD 映射

OMT 概念DDD 對應關鍵差異
物件類別實體 / 值物件 / 聚合根 / 領域事件強調識別性、不可變性、一致性邊界
資料字典無處不在的語言 / 術語表 / 程式碼即文件程式碼屬性/建構子/方法簽章即字典
繼承簡化介面隔離 / 策略模式 / 組合優於繼承繼承極少用於領域層,多用於基礎設施
存取路徑聚合根導航 / Repository 查詢 / 讀模型嚴格限制跨聚合導航,CQRS 分離讀寫
模組劃分限界上下文 / 子域 / 模組明確邊界、上下文映射、防腐層

常見建模反模式

  • 貧血模型:類別只有屬性無行為 (Getter/Setter 滿天飛) → 補充領域邏輯至實體方法。
  • 上帝類別:單一類別承擔過多責任 → 拆分依 SRP/聚合根邊界。
  • 循環依賴:類別雙向強關聯 → 引入介面/事件/中介者打破循環。
  • 基礎設施滲透:領域類別直接依賴 EF Core/DBContext/HttpClient → 依賴倒置 + Repository 介面。
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