int* p = &value; 指向具體對象。int MyStruct::* pm = &MyStruct::value; 指向類內成員偏移量,不綁定具體對象。
struct MyStruct { int key; int value; };
MyStruct obj, *pObj = &obj;
int MyStruct::* pVal = &MyStruct::value;
int MyStruct::* pKey = &MyStruct::key;
// 訪問
int val = obj.*pVal; // 對象實例用 .*
int key = pObj->*pKey; // 對象指針用 ->*
int Sum(MyStruct* objs, int MyStruct::* pm, int count) {
int result = 0;
for (int i=0; i
單一函數處理任意成員,避免為每個成員寫專用函數。
若用常規指針則需硬編碼 objs[i].value,擴展性差。
成員數據指針將「成員選擇」參數化,實現數據訪問邏輯的復用。雖使用頻率較低,但在泛型編程、序列化、ORM 映射等場景不可替代。