加色混合模型,螢幕顯示基礎。常見格式:RGB565 (16-bit)、RGB888 (24-bit)。任意色光 F = r[R] + g[G] + b[B]。
源自類比電視相容需求:
B - YR - Y亮度/色度分離優勢:頻寬壓縮 (色度可次取樣)、黑白電視相容。
Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B U = -0.147 * R - 0.289 * G + 0.436 * B V = 0.615 * R - 0.515 * G - 0.100 * B R = Y + 1.140 * V G = Y - 0.394 * U - 0.581 * V B = Y + 2.032 * U
Y = 16 + 0.257 * R + 0.504 * G + 0.098 * B Cb = 128 - 0.148 * R - 0.291 * G + 0.439 * B Cr = 128 + 0.439 * R - 0.368 * G - 0.071 * B R = 1.164 * (Y - 16) + 1.596 * (Cr - 128) G = 1.164 * (Y - 16) - 0.813 * (Cr - 128) - 0.391 * (Cb - 128) B = 1.164 * (Y - 16) + 2.018 * (Cb - 128)
注意:MPEG/攝影機通常輸出限制範圍,PC 圖形通常為全範圍,混用會導致色階錯誤 (灰階不黑、高光不白)。
顯示晶片內建 YUV→RGB 色彩空間轉換與縮放引擎:
無硬體支援時,MiniGUI 等框架提供軟體模擬 DisplayYUVOverlay()。