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Objective-C 入門筆記 01:面向對象基礎與類對象實戰

     編輯:關於C++

面向對象程式設計(OOP)核心概念

Objective-C 是 C 語言的超集,加入了 Smalltalk 風格的消息機制,是 iOS/macOS 開發的主流語言之一。OOP 四大支柱——封裝、繼承、多態、抽象——在 OC 中均有完整體現。與面向過程(C 語言)強調「步驟與函數」不同,OOP 關注「對象及其協作」,更貼近現實世界建模。

基本語法速覽


類的定義:介面與實現分離

OC 類由兩部分組成:

  • .h 介面文件:聲明類名、父類、實例變量、屬性、方法簽名。
  • .m 實現文件:實現所有方法邏輯。

對象的創建與使用

OC 對象創建分兩步:alloc 分配內存,init 初始化。慣用單行寫法:

_stuAge); // 直接訪問 @public 實例變量
stu->_stuAge = 100;          // 修改
stu->_stuName = @"切克鬧";    // 字符串直接賦值

實例變量可見性

修飾符訪問範圍
@public任何地方(對象->變量)
@protected本類及子類(默認)
@private僅本類

完整範例:手機類

MobilePhone.h

@implementation MobilePhone
- (id)init {
    if (self = [super init]) {
        _phoneBrand = @"Apple"; _phoneColor = @"red";
        _phoneModel = @"S5"; _phonePrice = 4000; _phoneSize = 1080;
    }
    return self;
}
- (void)buyPhone { NSLog(@"買了個手機"); }
- (void)call { NSLog(@"打了個電話"); }
- (void)sendMessage { NSLog(@"發了個短信"); }
- (void)surfInternet { NSLog(@"上了個網"); }
- (void)watchVideo { NSLog(@"看了個視頻"); }
- (void)sayHi {
    NSLog(@"%@ , %@ ,%@ ,%ld ,%ld", _phoneBrand,_phoneColor,_phoneModel,_phonePrice,_phoneSize);
}
@end

main.m

_phoneColor = @"白色";
    mPhone->_phoneModel = @"S100";
    mPhone->_phonePrice = 4800;
    mPhone->_phoneSize = 1080;
    NSLog(@"品牌為%@,顏色:%@,型號:%@,價格:%ld,屏幕:%ld",
          mPhone->_phoneBrand,mPhone->_phoneColor,mPhone->_phoneModel,mPhone->_phonePrice,mPhone->_phoneSize);
    return 0;
}

小結

本文涵蓋了 OC 面向對象基礎、類定義結構、對象生命週期、實例變量封裝與訪問、以及一個完整的手機類實戰範例。掌握這些內容即可進入 OC 開發的大門。

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