在 Unity UGUI 中製作動畫(如修改 Image 的 Color/Alpha),動畫預覽正常,但運行時完全不生效,屬性值不變化。
UGUI 的 Animation 組件只識別帶有 RectTransform 屬性的動畫曲線。若動畫曲線針對的是普通組件屬性(如 Material.color),而該對象缺少 RectTransform 相關曲線,動畫系統會忽略該動畫。
Anchored Position、Size Delta 或 Rotation)。
記住:UGUI 動畫必須包含至少一條 RectTransform 屬性曲線。 這是 Unity 動畫系統對 UGUI 對象的特殊要求。