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DotNetNuke Skinning Whitepaper(皮膚製作篇)

     編輯:關於ASP.NET

建議皮膚開發檔案結構:

\Skins
  \SkinName (自訂皮膚套件名稱)
    ... (發布用 zip 檔)
    \containers (固定名稱,識別容器檔案)
      ... (容器相關資源)
    \skins (固定名稱,識別皮膚檔案)
      ... (皮膚相關檔案)

檔案結構範例

設計流程

  1. 建立開發環境:依上述結構組織檔案
  2. 設計皮膚:以 Photoshop 等工具繪製原型,包含靜態元素(圖片、文字)與動態元素(登入連結、導航、選單),預留動態內容空間
  3. 圖片轉 HTML:處理圖形元素轉 HTML 技術問題,考慮螢幕解析度自適應或固定寬度
  4. 選擇編輯器:熟悉 HTML 表格與 CSS 即可,可用 FrontPage、DreamWeaver、VS.NET 等任何編輯器

HTML 規範

  • 所有標籤必須 well-formed(正確閉合)
  • 屬性值需雙引號,等號兩邊無空格(如 <TABLE WIDTH="200">)
  • 專業編輯器通常自動處理,建議人工複查
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