建議皮膚開發檔案結構:
\Skins
\SkinName (自訂皮膚套件名稱)
... (發布用 zip 檔)
\containers (固定名稱,識別容器檔案)
... (容器相關資源)
\skins (固定名稱,識別皮膚檔案)
... (皮膚相關檔案)

設計流程
- 建立開發環境:依上述結構組織檔案
- 設計皮膚:以 Photoshop 等工具繪製原型,包含靜態元素(圖片、文字)與動態元素(登入連結、導航、選單),預留動態內容空間
- 圖片轉 HTML:處理圖形元素轉 HTML 技術問題,考慮螢幕解析度自適應或固定寬度
- 選擇編輯器:熟悉 HTML 表格與 CSS 即可,可用 FrontPage、DreamWeaver、VS.NET 等任何編輯器
HTML 規範
- 所有標籤必須 well-formed(正確閉合)
- 屬性值需雙引號,等號兩邊無空格(如
<TABLE WIDTH="200">)
- 專業編輯器通常自動處理,建議人工複查