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Framer.js 打造高保真產品原型:從設計稿到互動演示

     編輯:更多程式設計知識

    前言

    Framer.js 是基於 CoffeeScript/JavaScript 的原型框架,開源且可深度 Hack。配合 Framer Studio 導出代碼,可快速將靜態設計稿轉為接近 100% 還原度的互動原型。本文以 24PI 專案為例,拆解核心實作邏輯。

    環境準備與裝置設定

    將 Framer Studio 導出的框架代碼覆蓋至專案目錄,即可自由修改。裝置類型可透過變數動態傳入:

    window.Framer.Defaults.DeviceView = {
        deviceScale: -1,
        orientation: 0,
        contentScale: 1,
        deviceType: g_device || "iphone-5s-silver"
    };

    核心實作:三層背景圖 + 遮罩觸發 + 循環切換

    1. 載入三張全尺寸背景圖

    layerIndex = new Layer({width:650, height:1100, image:"./images/24piIndex.png"})
    layerInnerA = new Layer({width:650, height:1100, image:"./images/24piInnerA.png"})
    layerInnerB = new Layer({width:650, height:1100, image:"./images/24piInnerB.png"})

    預設顯示首頁,其餘兩層 sendToBack() 隱藏。

    2. 球體熱區遮罩觸發進入二級頁面

    layerTouch = new Layer({x:0, y:0, width:300, height:300, opacity:0})
    layerTouch.center()  // 置中覆蓋球體
    
    layerTouch.on Events.Click, ->
        layerIndex.animate properties: opacity: 0
        layerInnerA.animate properties: opacity: 1, curve: "linear"
        layerTurnA.bringToFront()
        layerTurnB.bringToFront()

    點擊透明遮罩層,首頁淡出,二級頁面淡入並置頂。

    3. 二級頁面左右按鈕循環切換邏輯

    turnA = true
    time = 0.25
    
    layerTurnA.on Events.Click, ->
        if turnA is true
            # 切換到 InnerB 邏輯
            turnA = false
        else
            # 切換回 InnerA 邏輯
            turnA = true

    布林旗標 turnA 控制兩張二級頁面互換,配合動畫時間 time 保持流暢。

    效率對比:Framer.js vs Axure 等傳統工具

    • 熟練 JS 開發者:上述原型 < 10 分鐘完成。
    • 代碼即設計:版本控制、複用元件、參數化調整、邏輯複用均為原生 JS 能力。
    • 還原度極高:動畫曲線、物理引擎、手勢、3D 變換皆可像素級控制。

    但工具選擇應以「效率與目標」為準,不必為用工具而用工具。

    結語

    Framer.js 以代碼驅動設計,將「設計稿」轉為「可運行的產品」,讓設計師、工程師、PM 在同一媒介上溝通。掌握其核心 API(Layer、Animation、Events、States),即可快速產出高保真原型,縮短「想法→驗證」迴路。

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