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Unity3D 敵人 AI 基礎實作:EnemyAI 腳本解析與擴充 (巡邏、追擊、攻擊狀態機)
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Unity3D 目標選取系統:Targetting 腳本完整解析與優化
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C# 索引器完整指南:定義、多參數、介面、隱式轉換、效能與最佳實踐
索引器語法結構 [csharp] [修飾符] 返回類型 this[參數列表] { get { /* 取得邏輯 */ } set { /* 設定邏
HDU 1171 Big Event in HDU 母函數解法:設備分堆最小化差值 (C++ 實作)
題目大意 有 n 種設備,第 i 種價值 v[i],數量 m[i]。將所有設備分成兩堆,使兩堆總價值差值最小。輸出較大堆與較小堆的價值 (大 在前)。 輸入多組
HDU 1085 Holding Bin-Laden Captive! 母函數解法完整分析 (C++ 實作)
題目大意 給定三種硬幣:1元、2元、5元,各有 num[0]、num[1]、num[2] 個。求無法湊出的最小正整數金額。 輸入多組測資,以 0 0 0 結束。
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