C# 設計缺陷探討(一):顯式實作介面事件強制要求 add/remove 存取子
現象描述 當類別以顯式實作介面中的事件時,C# 編譯器**強制要求**提供 add / remove 存取子,不允許使用欄位型事件 (field-like ev
C# 參數傳遞機制完整解析:值傳遞、ref、out、params
核心原則 C# 預設採用值傳遞。方法收到的是引數的**複本**,而非原變數本身。但「值」的含義取決於型別分類: 值型別 (int、struct、enum) →
C# INI 檔案讀寫完整實作:P/Invoke 封裝 kernel32 API
前言 INI 檔案雖屬舊制,但在相容性需求、簡單設定儲存場合仍廣泛使用。.NET Framework 未內建 INI 支援,需透過 P/Invoke 呼叫 Wi
OpenXML SDK:向 SdtBlock(內容控制項)動態插入表格
使用 OpenXML SDK 操作 Word 文件時,常需在指定的結構化文件標籤(SdtBlock,即內容控制項)內動態建立表格。本文示範以 Tag 定位目標控
十六進位 XOR FFFF 轉十進位:溫度/壓力感測器常見補數解碼
工業感測器常以 16 位元有號整數(二補數)傳遞數值。接收端需執行 XOR 0xFFFF + 1 取絕對值,再依縮放因子換算工程單位。本文以 0xFEFA 為例
C# SerialPort DataReceived 事件接收十六進位資料完整範例
同步 Read 會阻塞 UI 執行緒,實務上應使用 DataReceived 非同步事件搭配 Control.Invoke 安全更新介面。本文提供完整可用範本。
C# 委派深度剖析:反編譯看懂 += 與 Lambda 的真面目
上篇展示了 Lambda 如何優雅解決參數傳遞,本篇透過 Reflector 反編譯 IL,揭開 += 串聯與 Lambda 產生匿名委派的底層機制。 原始
C# 從委派到 Lambda:為什麼 Lambda 能解決參數傳遞難題?
上一篇示範了機房自動化控制系統,利用委派串聯開機流程。但當方法需要參數(如 OpenServices(int timeout))而委派簽章為無參數 Action
C# double/decimal 截斷保留小數位數:避開四捨五入陷阱
專案需求:以「截斷」而非「四捨五入」方式保留指定小數位。.NET 內建 ToString、Math.Round 預設皆為銀行家演算法(四捨六入五成雙),無法直接
C# const 與 static readonly 深度解析:編譯期 vs 執行期常數
const 與 static readonly 皆可透過類別名稱存取、皆為唯讀,但在「值何時確定」與「適用場景」上有本質差異。 核心差異 特性consts
C# 建構函式與解構函式:語法、用途與現代替代方案
建構函式負責初始化物件狀態;解構函式(Finalizer)在 .NET 早期用於釋放非受控資源,但現代開發已極少直接使用,改以 IDisposable 模式或
C# 串口通訊:接收十六進制資料並顯示於 TextBox
本文示範如何使用 SerialPort 元件接收十六進位資料,並透過轉換函式顯示於 WinForms TextBox 中。 核心程式碼 static int
C# 效能優化實戰:枚舉陣列 vs 一般枚舉、類別 vs 結構、屬性 vs 欄位
承接上一篇文章繼續深入探討 C# 效能優化的細節,完整原始碼請參考前文。今天我們將針對三個常見的效能疑問進行實測驗證:陣列枚舉與一般枚舉的差異、類別與結構建立實
C# 效能優化實測:靜態方法 vs 實例方法、例外處理與物件建立的效能影響
前言:效能優化的「斤斤計較」 談到 C# 效能優化,基本原則(如避免箱裝轉換、善用 StringBuilder、減少 GC 壓力等)網路上資源豐富。本系列專注於
C# WinForms 實作運行時控件拖曳移動與縮放完整教學(含原始碼下載)
前言 在實際專案開發中,經常需要讓使用者或二次開發人員在運行時動態調整介面佈局,例如可自訂報表、單據設計工具等。這類系統的核心需求是在運行期賦予控件像 Visu
超大檔案讀取效能實測:記憶體對映 vs 分頁讀取 深度解析
前言:當檔案大小超過記憶體該怎麼辦? 處理 GB 級甚至 TB 級檔案(資料庫備份、日誌、影像、科學資料)時,File.ReadAllBytes 或 Strea
C# 實作感知雜湊:以圖搜圖核心演算法完整教學
前言:什麼是感知雜湊? 傳統雜湊(MD5、SHA256)對輸入極度敏感,單一像素變化會導致完全不同的雜湊值。感知雜湊 相反:它根據影像的視覺特徵產生指紋,相似圖