C# 基礎知識系列:深入理解 IEnumerable 與 IEnumerator 介面
前言 IEnumerable 與 IEnumerator 是 C# 集合迭代的核心介面,但許多開發者對其運作機制仍有模糊認知。本文透過原始碼分析與實作範例,釐清
C# 類別庫中受保護成員的寫入操作設計探討
問題背景 假設有一個類別庫 Lib,對外公開 ClassA,其中包含多個唯讀屬性 PropA、PropB 等。外部呼叫者無法寫入這些屬性,初期設計使用 priv
改善 C# 程式設計的 50 個建議 (21-25):型別可見性、介面設計與事件模式
建議 21:限制型別的可見性 並非每個型別都需要宣告為 public。應根據實際需求給予型別最小的可見度,這能減少未來修改時的影響範圍。內部或私有類別可以實作公
改善 C# 編程 50 條建議(16-20):避免不必要對象、標準 Dispose 模式、值/引用類型選型、0 值有效性、不可變原子值類型
本文精選《Effective C#》建議 16-20,聚焦對象分配優化、資源釋放模式、類型選型決策、值類型設計原則,附反面代碼與最佳實踐。 16. 避免創建不
C# 協變與逆變深度解析:in/out 泛型參數、委托轉換、實戰場景
變體 是泛型類型參數在繼承層級上的隱式引用轉換規則,分為**協變** 和**逆變** 。本文系統講解接口、委托、泛型方法中的變體規則與實戰應用。 核心概念
拋棄 NVelocity,擁抱 RazorEngine:靜態頁生成與模板渲染實戰
RazorEngine 將 MVC 的 Razor 語法帶入非 Web 環境,提供原生 C# 語法高亮、智能提示、佈局/部件復用,是靜態站點生成、郵件模板、報表
C# 圖片灰度化高性能算法:ColorMatrix 硬件加速實現
利用 GDI+ ColorMatrix 配合 ImageAttributes 實現圖片灰度化,由 GPU/硬件加速管線處理,比像素級循環快數十倍,適合批量圖像處
編寫高質量 C# 代碼:集合與數組優化四大建議(動態用 List、優先 foreach、foreach 不能替 for、對象集合初始化器)
本文摘自《改善 C# 程序的 157 個建議》第 16-19 條,通過性能實測、語義分析、異常案例,指導集合與數組的正確選擇與使用姿勢。 建議 16:元素數量
C# SQL 數據庫助手類:封裝 ADO.NET 通用增刪改查
輕量級 SqlHelper 封裝 SqlConnection/SqlCommand/SqlDataAdapter,提供執行非查詢、返回 DataTable/Da
C# const 與 readonly 深度對比:編譯期常量 vs 運行期只讀
const 與 readonly 同為「不可變」,但語義、編譯行為、適用場景截然不同。本文通過代碼對比、IL 分析、版本兼容性實測,徹底釐清兩者邊界。 核心差
C# 多線程編程(四):EAP 模式、BackgroundWorker、定時器與線程局部存儲
本文介紹基於事件的異步模式(EAP)、BackgroundWorker 組件、三種定時器對比、以及線程局部存儲(TLS)機制,附完整代碼示例。 一、事件異步模
C# 學習總結:從語法基礎到面向物件核心概念的知識地圖
學習路徑回顧 透過視頻教程系統學習 C#,嘗試建立知識脈絡,發現核心概念與 C++、Java 高度重疊,差異在語法糖與框架生態。 四大知識板塊 簡介與定
C# 系統應用實戰:獲取 IE 瀏覽歷史與網址列輸入記錄
背景 開發「個人電腦歷史記錄清除軟體」系列功能,前文已介紹清除 Cookies/暫存檔/歷史。本文解決反向需求:如何讀取 IE 最近瀏覽網站與網址列輸入記錄。
分步式聊天與線上直播系統整體架構設計:Web、聊天、狀態同步、視訊、部署規劃
系統總覽 包含 Web 門戶、即時聊天系統、視訊直播、使用者狀態同步四大核心子系統,支援高併發、水平擴展、跨機房部署。 Web 端架構 前端:Nginx
FY.Logfiles:高效能、執行緒安全的 C# 日誌元件原始碼解析
元件特色 非同步批次寫入:記憶體緩衝區累積達 100 條或 10 秒才落盤,減少 I/O 次數。 執行緒安全:lock 保護緩衝區與檔案操作,MethodIm
C# 基礎進階:值類型與引用類型的內存行為差異圖解
值類型(struct)與引用類型(class)的核心差異在於內存分配與賦值語義。本文通過經典代碼演示棧/堆分配、複製行為、方法傳參差異,建立正確心智模型。 代
C# 事件模式完整實作:從 EventArgs 定義到執行緒安全引發
標準事件模式四步驟 1. 定義事件資料類別(繼承 EventArgs) internal class NewMailEventArgs : EventArg