本實例使用 line 從中心向四周繪製一組輻射線,背景綠色。
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#include "graphics.h"
int main() {
int driver, mode, i;
float x0, y0, y1, x1;
float j = 12, k;
driver = VGA; mode = VGAHI;
initgraph(&driver, &mode, "");
setbkcolor(GREEN);
x0 = 263; y0 = 263; y1 = 275; x1 = 275;
for (i = 0; i <= 18; i++) {
setcolor(5);
line(x0, y0, x0, y1);
x0 -= 5; y0 -= 5; x1 += 5; y1 += 5;
j += 10;
}
}
每次循環畫一條從 (x0,y0) 到 (x0,y1) 的垂直線,起點向左上移動,終點向右下移動,形成扇形輻射效果。變量 j,k 未實際使用。