兩堆石子 (a,b),雙方輪流操作。每回合可:
1. 選一堆,取任意多(≥1)。
2. 兩堆同時取,要求 取數之差的絕對值 < K。
無法操作者負。給定 K 與多組 (a,b),判斷先手勝負。
經典 Wythoff 遊戲(K=1,即兩堆取數相等)的 P-位(必敗態)為 (⌊kφ⌋, ⌊kφ²⌋),φ=(1+√5)/2。
本題 K>1 時,P-位滿足遞推:
設 f(x) 為與 x 配對的 P-位較大值(x < f(x))。
f(0)=0。對 x=1,2...,f(x) 為最小的未被使用的整數,使得 f(x) - x ≥ K+1 且與之前所有 P-位差值不衝突。
實際構造:mv 為當前最大已配對的 x,f(x) = f(mv) + x - mv + K + 1。
預處理 f[0..1e5],查詢時 min(a,b)=p, max(a,b)=q,若 f[p]==q 則 LOSING,否則 WINNING。
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 100000;
int K, N, f[MAXN+5];
void init() {
memset(f, -1, sizeof(f));
int mv = 0; f[0] = 0;
for (int i = 1; i <= MAXN; ++i) {
if (f[i] == -2) continue; // 已被作為大值標記
int nxt = f[mv] + i - mv + K + 1;
if (nxt > MAXN) break;
f[i] = nxt;
f[nxt] = -2; // 標記大值
mv = i;
}
}
int main() {
int T; scanf("%d", &T);
while (T--) {
scanf("%d%d", &K, &N);
init();
for (int i = 0; i < N; ++i) {
int a,b; scanf("%d%d", &a,&b);
int p = min(a,b), q = max(a,b);
puts(f[p] == q ? "LOSING" : "WINNING");
}
puts("");
}
return 0;
}
f[x] = -2 標記大值,避免重複使用。O(1),總複雜度 O(MAXN + T·N)。本題是 Wythoff 遊戲的推廣,展示了組合博弈中「互補序列」構造 P-位的通用技巧。