矩形玩具箱內有 n 條不相交的紙板隔板(左端 (U_i, y1),右端 (L_i, y2)),從左到右有序。m 個玩具隨機拋入箱內(不落在邊界),統計每個格子(0..n)的玩具數。n, m ≤ 5000。
隔板 i 的直線方程:x = U_i + (L_i - U_i) * (y1 - y) / (y1 - y2)。玩具 (X, Y) 在隔板左側當 X < x_i(Y)。因隔板有序,可對玩具的 X 座標在隔板交點處二分查找,確定落入第幾格。
k 使得 X < x_k(Y),則玩具落在格子 k(0-based)。double getX(int i, double y) {
return U[i] + (L[i] - U[i]) * (y1 - y) / (y1 - y2);
}
int findBin(double X, double Y) {
int l = 0, r = n;
while (l < r) {
int mid = (l + r) >> 1;
if (X < getX(mid, Y)) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return l; // 0..n
}
本題核心是利用隔板有序性將點位問題轉化為二分查找,避免了 O(n*m) 暴力判斷,是計算幾何與二分結合的經典例題。