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C++ 檔案流類別與物件:從類別繼承到實體操作

     編輯:C++ 基礎

核心概念釐清

  • 檔案:磁碟上具名的資料集合
  • 檔案流:以檔案為來源/目的地的位元組序列,在記憶體有對應緩衝區
  • 流物件:程式操作流的介面,非檔案本身

如同 cin/cout 對應標準裝置,檔案操作需自行定義流物件。

三大檔案流類別繼承體系

ios (抽象基類)
├── istream (輸入基類)          → ifstream (輸入檔案流)
├── ostream (輸出基類)          → ofstream (輸出檔案流)
└── iostream (輸入輸出基類)     → fstream (雙向檔案流)
  • ifstream:繼承 istream,支援 >>、get()、getline() 等輸入操作
  • ofstream:繼承 ostream,支援 <<、put() 等輸出操作
  • fstream:繼承 iostream,同時支援輸入/輸出,隨機存取必備

建立流物件

ofstream outfile;        // 輸出流物件
ifstream infile;         // 輸入流物件
fstream iofile;          // 雙向流物件

建立後尚未關聯實體檔案,需透過 open() 或建構函式指定檔案路徑與模式。

類比標準流

標準流檔案流關鍵差異
cin (istream_withassign)ifstream預設關聯鍵盤 vs 需手動關聯檔案
cout (ostream_withassign)ofstream預設關聯螢幕 vs 需手動關聯檔案

下一步

理解類別體系後,接著掌握 開啟/關閉檔案、讀寫操作、狀態檢測、隨機存取 等實戰技能,即可自如驅動磁碟資料流。

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