在 Eclipse 中導入編譯好的 Cocos2d-x 示例專案(如 HelloWorld)時,若遇到 17 個錯誤且全集中在 Cocos2dxGLSurfaceView.java,通常是因為 Java 框架源碼未正確關聯到專案中。
Cocos2d-x 的 Android 版本依賴原生 Java 代碼(位於 cocos2dx/platform/android/java/src),Eclipse 專案若未將此目錄下的 org 包正確添加到專案的 Source 路徑,會導致找不到核心類別,進而引發大量編譯錯誤。
cocos2dx/platform/android/java/src 資料夾。org 包出現在專案的源碼樹中,清理專案(Project → Clean)重新編譯。cocos compile -p android 命令行編譯,避免 IDE 配置問題。