3.1 版本需鏈接 libGUI/libExtensions,升級 3.3 後添加 libExtensions 編譯報錯。
cocos2d-x 3.3 重構了擴展模塊結構,不再需要顯式鏈接 libExtensions,只需正確設置頭文件搜索路徑($(COCOS2DX_ROOT)/extensions)並包含對應頭文件,源碼會自動編譯進靜態庫/共享庫。
libExtensions.lib / libExtensions.a。Header Search Paths 包含 extensions 目錄。Clean)後重新編譯。CSDN 討論:cocos2d-x-3.3rc0怎麼加載extensions擴展?。