對於**靜態介面**,在 OnEraseBkgnd 中繪製單一大圖(dc.DrawPicture 或 BitBlt)與放置多個 CStatic 圖片控制項,**效能差異可忽略**,現代 GPU 2D 繪圖極快。
OnEraseBkgnd
dc.DrawPicture
BitBlt
CStatic
COM Interop 痛點 需客戶機安裝完整 Offic
錯誤代碼 template void List::show
C 語言結構體處理複數輸入輸出時除錯錯誤很多,常見原因是 i
核心思路 **零臨時文件**,直接將多個文件流式壓縮寫入 `