在 Android 開發中,若要讓某個 View(如密碼輸入框)持續抖動以提示用戶輸入錯誤,開發者常嘗試在子執行緒中透過 AnimationUtils.loadAnimation 載入搖晃動畫,然後在 while 迴圈裡反覆呼叫 startAnimation。然而這樣做往往會導致應用程式啟動後控件只抖動一下就閃退,原因在於動畫執行緒與 UI 執行緒的同步機制衝突,以及動畫預設只播放一次。
最簡潔且符合 Android 規範的做法,是直接在動畫資源檔(res/anim/shake_y.xml)中加入 android:repeatCount="infinite" 屬性。這樣動畫就會在 UI 執行緒自動循環播放,無需額外開啟執行緒,也避免了阻塞主執行緒或造成記憶體洩漏的風險。
<!-- res/anim/shake_y.xml -->
<set xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="100"
android:fromYDelta="-5"
android:toYDelta="5"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse" />
</set>
在 Activity 或 Fragment 中只需一行程式碼即可啟動:
passWd.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake_y));
view.clearAnimation() 即可。android:repeatMode="reverse" 可讓抖動效果更自然(來回擺動)。CalledFromWrongThreadException。善用 XML 動畫資源的 repeatCount 與 repeatMode 屬性,即可輕鬆實現穩定、高效能的控件持續抖動效果,無需自行管理執行緒迴圈。