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C++ 控制台貪吃蛇遊戲完整代碼(適合課程設計)

     編輯:程式設計綜合問答

專案簡介

基於 Turbo C++ / VC++ 6.0 圖形庫 graphics.h 實現的經典貪吃蛇遊戲,包含選單、計分、難度遞增、作者資訊等功能,適合初學者參考。

核心模組

  • 鏈表存儲蛇身:struct snake { char x,y; snake *prev, *next; },頭尾指針動態增刪。
  • 地圖陣列:char map[30][30] 記錄空地(0)、蛇身(1)、食物(2)。
  • 鍵盤輸入:bioskey() 非阻塞讀取方向鍵,防止 180° 轉向。
  • 計時控制:gettime() 微秒級延遲,根據長度動態調整速度。
  • 繪圖封裝:barbox()、box() 繪製方格與 UI。

完整代碼

#include <stdio.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
#include <alloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define LEFT  0x4B00
#define RIGHT 0x4D00
#define UP    0x4800
#define DOWN  0x5000
#define ESC   0x011B
#define ENTER 0x1C0D

// ... 完整代碼見原文,含選單、遊戲主循環、作者資訊等 ...

int main() {
    srand((unsigned)time(NULL));
    s_detectgraph(); // 圖形模式初始化
    s1();            // 進入主選單
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

編譯提示

  • 需連結 graphics.lib,TC/VC6 專案設置「Linker → Libraries」加入。
  • 現代 IDE (VS2019+) 無 graphics.h,建議改用 SDL2、SFML 或 Qt 重寫圖形層。
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