許多初學者在 VC++ 6.0 環境下想要使用 graphics.h 進行圖形繪製,卻不知道下載後該如何配置。其實步驟非常簡單,關鍵在於正確導入庫文件與頭文件。
help 文件,打開查看具體說明。lib 目錄下的 VC6.0 專用庫文件(如 graphics.lib),將其加入專案的「Additional Dependencies」中。include 目錄下的 graphics.h 複製到專案目錄或編譯器的 include 路徑,然後在代碼中 #include <graphics.h>。include 目錄。

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main() {
initgraph(640, 480); // 初始化繪圖窗口
circle(320, 240, 100); // 畫圓
_getch();
closegraph(); // 關閉繪圖模式
return 0;
}
配置完成後,即可在 VC++ 6.0 中愉快地進行圖形程式設計了。