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DirectX 與 GDI+ 效能比較:遊戲開發為何首選 DirectX

     編輯:程式設計綜合問答

GDI+ 是 Windows 使用者模式繪圖 API,適合簡單 2D 繪圖、列印、UI 介面,CPU 轉繪、效能較低。
DirectX(特別是 Direct3D)直接操作 GPU,支援硬體加速、著色器、平行運算,適合高效能 3D 遊戲。
遊戲廠商選 DirectX 因:

  1. 硬體加速渲染管線,幀率高。
  2. 統一 Windows/Xbox 平台開發。
  3. 豐富的多媒體 API(DirectSound, DirectInput 等)。

GDI+ 仍需學習,因許多工具類應用、圖表繪製仍依賴它。

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