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Java 影院售票系統設計思路:實體、關係與核心流程

     編輯:程式設計疑難解答

核心實體與關係

影院 (Cinema) 1 --* 影廳 (Hall)
影廳 1 --* 座位
電影 1 --* 排片
排片 *-- 1 影廳
排片 *-- 1 電影
訂單 *-- 1 用戶
訂單 *-- 1 排片
訂單 *--* 座位 (通過訂單項 OrderItem)

關鍵表結構

表核心欄位
cinemaid, name, address
hallid, cinema_id, name, rows, cols, seat_map (JSON)
filmid, title, duration, poster_url
scheduleid, film_id, hall_id, start_time, end_time, price
seatid, hall_id, row, col, status (AVAILABLE/LOCKED/SOLD)
ordersid, user_id, schedule_id, total_price, status, create_time
order_itemid, order_id, seat_id, price

核心業務流程

  1. 選座鎖定:用戶點選座位 → 後端 SELECT ... FOR UPDATE 鎖定座位行 → 返回鎖定結果(Redis 分佈式鎖 + 資料庫樂觀鎖雙重保險)。
  2. 下單支付:建立訂單(PENDING)→ 呼叫支付閘道 → 支付回調更新訂單狀態(PAID)→ 釋放座位鎖定/標記 SOLD。
  3. 超時釋放:排程任務掃描超過 15 分鐘未支付的 PENDING 訂單,取消訂單並釋放座位。
  4. 查詢報表:按影院/電影/時段統計上座率、票房。

技術選型建議

  • 框架:Spring Boot + MyBatis-Plus / JPA。
  • 併發:Redisson 分佈式鎖 + 資料庫 version 樂觀鎖。
  • 前端:Vue/React + WebSocket 推送座位狀態即時更新。
  • 部署:Docker + K8s,資料庫讀寫分離。

此為中型專案經典架構,可作為畢業設計或面試專案深度講解素材。

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