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Mac 上制作 App 圖標與遊戲模型的工具推薦

     編輯:程式設計疑難解答

App 圖標制作工具

  1. Sketch:矢量設計神器,插件豐富(如 App Icon Generator 一鍵導出全套尺寸)。
  2. Figma:雲端協作設計,免費,社區有現成 App Icon 模板與導出插件。
  3. Adobe Illustrator:專業矢量繪圖,配合 Asset Export 批量導出 @1x/@2x/@3x。
  4. Icon Slate / Icon Composer:專門生成 `.icns` / `.iconset` 的輕量工具。
  5. 在線生成器:appicon.co、makeappicon.com 上傳 1024×1024 圖片自動打包全平台尺寸。

遊戲模型制作工具

  1. Blender:免費開源,全流程(建模、雕刻、UV、貼圖、動畫、渲染),Mac 原生支持,社區極活躍。
  2. Maya / 3ds Max:行業標準,但 Mac 版已停止更新(Maya 2022 後無 Mac 版),需虛擬機/雲工作站。
  3. ZBrush:高模雕刻首選,Mac 版可用,配合 Blender 低模重拓撲流程完美。
  4. Substance Painter / Designer:PBR 材質繪製與生成,Mac 支持良好。
  5. Houdini:程序化建模/特效,Mac 版穩定,適合技術美術。

工作流建議

  • 圖標:Figma/Sketch 設計 → 導出 1024×1024 PNG → 在線工具生成全套 `.icns`/Android `mipmap-*`。
  • 模型:Blender 建模/UV → ZBrush 雕刻高模 → Blender 重拓撲/烘焙 → Substance Painter 貼圖 → 導出 glTF/FBX 供 Unity/Unreal/Godot 使用。

總結

Mac 生態下,**Figma + Blender** 是零成本、全流程、社區資源最豐富的組合。專業團隊可考慮 Sketch/Illustrator + ZBrush/Substance 管線。

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